Игровой дизайн и графика: учебное пособие



Книга является всеобъемлющим руководством по созданию видеоигр, сочетая теорию и практику игрового дизайна с разработкой графических элементов. Издание охватывает широкий спектр тем, включая основы проектирования игровых механик, проектирование интерфейсов и визуальных стилей, работу с игровыми движками, со-здание персонажей и миров, а также разработку игр для УК/АК. Особое внимание уделено практическим заданиям: разработке концепций, тестированию игровых про-тотипов и работе с игровым сообществом. Для студентов, начинающих геймдизайнеров и профессионалов, желающих расширить свои знанияв области игровой индустрии.
Перейти к описанию и характеристикамPublisher | Инфра-Инженерия |
Weight, g | 470 |
Книга является всеобъемлющим руководством по созданию видеоигр, сочетая теорию и практику игрового дизайна с разработкой графических элементов. Издание охватывает широкий спектр тем, включая основы проектирования игровых механик, проектирование интерфейсов и визуальных стилей, работу с игровыми движками, со-здание персонажей и миров, а также разработку игр для УК/АК. Особое внимание уделено практическим заданиям: разработке концепций, тестированию игровых про-тотипов и работе с игровым сообществ ...
Publisher | Инфра-Инженерия |
Weight, g | 470 |